Construcción y programación de los
mecanismos estudiados y su aplicación para la creación de un mariposario
robótico inteligente:
2. La segunda mariposa es una nocturna, emplea un seguidor de leva para mover sus alas. PROGRAMACIÓN: Solo se va a mover sus alas si es de noche Y la tocan. (Operador lógico Y)
3. La tercera mariposa emplea una
excéntria-biela-palanca o émbolo. PROGRAMACIÓN: La mariposa está siempre
en movimiento y se detiene por un par de segundos solo si se presiona
el botón Enter del NXT (esperar por botón del NXT) y el sensor de contacto. (Operador lógico Y)






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